La force de Thorgal, c'est:1) d'être fort
2) les scénari(o)s
Résumé parfait de cette bande dessinée qui s'étend pour l'instant sur 25 albums,
tous pas forcément aussi bons les uns que les autres, mais il n'y a absolument aucun
déchet. Le scénariste, Van Hamme, est responsable de tout plein d'autres trucs,
notamment du scénario de XIII, BD culte s'il en est et qui est partie en vrille après
qu'il a découvert sa véritable identité, mais ça n'engage que moi. C'est aussi lui qui
est responsable de la réussite de Largo Winch, des maîtres du pain, de l'orge, de
l'avoine et des céréales en général.
Pour en revenir à notre sujet: Thorgal est fort, valeureux, plein de sagesse et
d'amour pour sa femme, mais ça n'enlève rien au fait que, au final, c'est un mec bien.
L'histoire est difficilement résumable, simplement parce que notre héros a la fâcheuse
tendance à voguer d'aventure en aventure. Je vous conseille néanmoins de commencer la
saga dès le début, car certaines histoires s'entrecoupent. Je pense surtout aux
histoires liées à Kriss de Valnor, qui fait son apparition dans l'album "Les
Archers" et n'a fait sa disparition que récemment. Thorgal, encore lui, est un fils
des étoiles, protégé des dieux et élevé chez les vikings. Banal, quoi.
Pour ce qui est des scénaris: ils sont tout simplement géniaux, autant faut-il pour
cela admettre que le génie peut-être simple. Achetez ou empruntez les 25 albums d'un
coup, car ils se lisent comme on boit du petit lait: d'une traite. C'est là où qu'il est
fort, le Van Hamme: on est immédiatement plongé dans son monde, et en plus, on en
redemande. C'est féerique, recherché, rempli de bonnes voire excellentes idées. En
fait, c'est une évasion loin de notre monde si peu féerique et recherché, et c'est ça
qu'est bien.
A part ça: on attend le retour de Kriss de Valnor avec impatience, histoire de lancer
une autre grande saga, dans la lignée de celle se déroulant au Pays Qâ...